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查看: 628|回复: 3
收起左侧

[脚本] 多线程单独控制

[复制链接]
结帖率:47% (8/17)
发表于 2020-12-27 08:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式   河北省唐山市
5精币
如果我的游戏5开,其中等级最低的是队长,如何控制让(队长做一件事,队员等待,等队长做完,队长等待,队员执行),求具体应该怎么操作,红色部分是解决不了的
.版本 2

.子程序 _按钮开始_被单击
.局部变量 i, 整数型

按钮开始.禁止 = 真
.计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), i)
    .如果真 (超级列表框1.取当前状态图片 (i - 1) = 1)
        数组线程句柄 = 线程启动 (&线程_任务, i, )
    .如果真结束

.计次循环尾 ()

.子程序 线程_任务
.参数 idx, 整数型
.局部变量 hwnd, 整数型
.局部变量 win, 窗口操作类
.局部变量 ts, 图色模拟类

超级列表框改写数据 (idx, “首次进入”, )
hwnd = 超级列表框1.取表项数值 (idx - 1)
hwnd = win.子窗口查找 (hwnd, , “Edit”, )
ts.后台_绑定 (hwnd, #绑定图色_前台, #绑定鼠标_Windows, #绑定键盘_Windows, , )

' 在这里登录游戏
登录 (idx, ts)
' 判断进入游戏后

' 判断等级=10级的是队长,大于10级是队员
' 队长开始接任务,队员呆着不动
' 判断队长接完任务,队员开始打怪,队长不动
' 判断队员打完怪,队长又开始接任务,队员不动
' 判断队长接完任务,队员开始打怪,队长不动
' 循环

关闭句柄 (数组线程句柄 [idx + 1])





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结帖率:0% (0/1)
发表于 2020-12-27 12:09:14 | 显示全部楼层   四川省凉山彝族自治州
支持一手先
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发表于 2020-12-27 19:45:44 | 显示全部楼层   江西省南昌市
我觉得在此之前可以使用自定义数据类型,在绑定的时候记录一下角色信息,便于后面的判定和操作
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发表于 2020-12-27 19:57:28 | 显示全部楼层   江西省南昌市
其实这个接任务只要一个线程就好了,加一个计次循环判断等级=10,然后启动打怪线程
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