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[已解决] 萌新表示对暂停线程表示不解

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结帖率:100% (14/14)
发表于 2018-6-22 02:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省成都市
5精币
其实很久之前就zc了论坛,因为兴趣,一直用的按键,就写个简单的游戏辅Zhu脚本自己玩,用的大漠,但是按键的GUI无力吐槽,还是E方便,最近把按键的代码全部搬到E了,发现有几个问题,请教各位大神,先请教第一个

在丰富的程序代码中,子程序套用子程序,为了方便启动结束的控制用了线程,启动和终止线程很方便,怎么在程序运行到一半的时候暂停当前运行的子程序?代码过于丰富,就不上传了,我写个简单例子,相信大神一看就懂

  
子程序名返回值类型公开备 注
_开始脚本按钮_被单击  
启动线程 (&循环脚本, , 线程句柄)
开始脚本按钮.可视 = 假
子程序名返回值类型公开备 注
循环脚本  
调试输出框.加入文本 (“即将开始循环脚本”#换行符 )
如果真 (结界突破选择框1.选中 = )
调试输出框.加入文本 (“已选中结界突破”#换行符 )
结界突破 ()

子程序名返回值类型公开备 注
_暂停脚本按钮_被单击  
线程等待变量 = 1e+019
继续脚本.可视 = 真
等待线程 (线程句柄, 线程等待变量)
子程序名返回值类型公开备 注
_继续脚本_被单击  
线程等待变量 = 1


i支持库列表   支持库注释   
EThread多线程支持库

补充内容 (2018-6-22 02:11):
居然没有编辑帖子按钮,只能补充了。线程等待变量是为了点击继续脚本按钮后缩小等待时间设定的。但是问题是,暂停线程以后,子程序依旧会继续运行,这个怎么破?我是想在程序任意地方暂停,手动操作后继续子程序

补充内容 (2018-6-22 02:13):
解释一下线程等待变量。因为没有找到挂起线程后继续线程,只有等待一个延时后自动继续,私以为用一个无限大的变量代替延时,再按钮赋值变量一个短时间(1毫秒),程序会重新计时,失算了,子程序依然继续运行

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请使用精易模块命令 .版本 2 线程_启动 () 线程_挂起 () 线程_恢复 ()

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签到天数: 4 天

发表于 2018-6-22 02:06:26 | 显示全部楼层   山东省临沂市
请使用精易模块命令 .版本 2

线程_启动 ()
线程_挂起 ()
线程_恢复 ()

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